Nvidia 뉴스17 직접 및 간접 조명이란 무엇일까요? 컴퓨터 그래픽에서 직접 조명과 간접 조명 사이의 적절한 균형은 장면의 사실감을 높입니다. 여름날 호수로 하이킹을 한다고 상상해 보세요. 그늘진 나무 아래 앉아서 태양 아래 반짝이는 물을 바라보는 것입니다. 이 장면에서 빛과 그림자의 차이는 직접 조명과 간접 조명의 예입니다. 태양이 호수와 나무에 비춰 물이 반짝이는 것처럼 보이고 나뭇잎이 밝은 녹색으로 보입니다. 바로 조명입니다. 나무는 그림자를 드리우지만 햇빛은 여전히 땅과 다른 나무에서 반사되어 주변의 그늘진 지역에 빛을 비춥니다. 간접조명입니다. 컴퓨터 그래픽이 시청자를 사실적인 환경에 몰입시키려면 직접 조명과 간접 조명의 적절한 균형을 달성하기 위해 빛의 동작을 정확하게 시뮬레이션하는 것이 중요합니다. 직접 및 간접 조명은 무엇일까요? 물체에 .. 2022. 8. 15. 이전 1 2 3 4 5 다음